Een spel met Third Person View (Ook wel 3rd Person View of TPV) wil zeggen dat je de persoon die je speelt op de rug ziet, alsof jij die persoon met een camera bekijkt. De Third Person View werd in de GTA-serie geïntroduceerd in Grand Theft Auto III. Dit was dan ook een grote mijlpaal in de geschiedenis van GTA. Toch werd de Top Down View nog niet volledig weggelaten. Door het camerastandpunt te veranderen kon je ook nog wisselen tussen de TPV en het bekende Top Down View dat we kennen van de classic GTA's. In GTA III kan je vier verschillende camerastandpunten kiezen, waaronder de bumpercamera en de cinematic camera. Deze twee zijn echter enkel mogelijk als je in een voertuig zit.
In GTA Vice City werd de Top Down View wel volledig achterwege gelaten. Het derde camerastandpunt is nu een soort langeafstandscamera. Hierbij is het alsof jij de auto van de speler volgt met ongeveer 20 meter tussen jouw standpunt en de persoon waarmee je speelt. In Grand Theft Auto Advance werd de Top Down View opnieuw geïntroduceerd, omdat een GTA met TPV niet mogelijk was op de GBA.
In zijn opvolger, GTA San Andreas, kende het camerastandpunt weer een vernieuwing. De cinematic camera werd hier vervangen door een cameraperspectief waarbij je het gevoel hebt dat een helikopter je acties filmt, waarbij je beeld wat schommelt. In GTA Liberty City Stories gebruikte men dezelfde camerastandpunten zoals in GTA Vice City, dus met de cinematic camera in plaats van het helikopterperspectief. In GTA Vice City Stories wordt de helikopterview zoals in GTA San Andreas wel weer gebruikt.