Wapen | |
---|---|
Grenade Thrown weapons | |
GTA | Vindplaatsen |
GTA2 Grand Theft Auto III GTA Vice City GTA San Andreas GTA Advance Liberty City Stories Vice City Stories Grand Theft Auto IV Chinatown Wars Grand Theft Auto V |
- - Klik Klik - Klik Klik Klik - Klik |
Grenades (of handgranaten) zijn granaten die ontploffen nadat je ze hebt weggegooid. Handgranaten maken in GTA hun intrede in GTA2 en zijn sindsdien altijd in het arsenaal terug te vinden. Des te langer je de werptoets ingedrukt houdt, des te verder je de granaat gooit. Doordat de een handgranaat pas na enige tijd ontploft, kan de granaat even blijven liggen of zelfs een paar keer stuiteren, wat het moeilijk maakt om goed te mikken met dit wapen. Wel geeft dit de mogelijkheid ze via een muur een achter richting uit te laten gaan, zoals om een hoekje. Maar een slecht gemikte granaat kan ook altijd door iets terug stuiteren, waardoor je zelf kunt gaan rennen. Sinds GTA IV is het mogelijk de granaten vast te houden met de pin eruit, waardoor je beter kunt timen. Maar dit brengt ook weer het gevaar mee op een regelrechte zelfmoord wanneer men te laat is met gooien.
Al lijkt er niet zeer veel tijd aan het model te zijn besteed, zeker in de GTA's voor GTA IV, lijkt de M26A1 granaat model te hebben gestaan voor het model in de GTA reeks. Pas in GTA IV krijgen we dit model echt goed te zien, en kunnen we zo met enige zekerheid zeggen dat hij gebaseerd is op de M26A1. De GTA III versie heeft ruwweg wat weg van een oude Amerikaanse Mk 2 handgranaat, alleen is hij bol in plaats van de karakteristieke dennenappel vorm van de Mk 2.
Grand Theft Auto IV
In Grand Theft Auto IV zijn er nieuwe mogelijkheden mogelijk met een stel handgranaten. Zo zal je ze normaal kunnen gooien terwijl je richt, maar je kunt ze ook achter je laten vallen. Niko zal een granaat in zijn hand houden wanneer niet richt en alleen de werptoets ingedrukt houd. Wanneer je de werptoets los laat zal hij hem vervolgens laten vallen. Ook zullen er een paar piepjes klinken wanneer de granaat bijna gaat ontploffen, zodat je na een beetje oefenen goed kunt timen. Een andere nieuwe mogelijkheid is wegwerpen van granaten wanneer je in of op een voertuig zit. Ook hiermee kun je kun je een granaat timen, door de -toets [PS3], de linker bumper [X360] of E [PC] ingedrukt te houden. Deze functie kan erg gemakkelijk zijn voor het kwijtraken van achtervolgers zoals de politie, maar je zult wel wat moeten oefenen met het timen. Wanneer je het goed onder de knie hebt kun je het ook online gebruiken om zo tegenstanders uit te schakelen. Je kan het voertuig van een achtervolgende tegenspeler, plus de tegenspeler zelf natuurlijk, naar de schroothoop sturen met een wel getimede granaat. Ook tegenspelers te voet kun je een granaat in hun schoot werpen, om ze zo de lucht in te blazen.
Het oude vertrouwde gooien is er natuurlijk ook nog steeds, maar niet meer precies als op de manier in de oudere GTA's. Zo zal Niko niet verder gooien als je de knop voor het gooien langer ingedrukt houdt. Je zult nu zelf omhoog moeten kijken om zo de granaat hoger te mikken, en zo verder te gooien. Mensen die wel eens schietspellen in de eerste persoon (FPS; First Person Shooters, zie ook FPV) zullen dit ongetwijfeld kennen. De functie van het inhouden heeft echter nog steeds enig nut op de manier van gooien, maar het hoofddoel is het vasthouden terwijl de pin er al uit is. Niko zal in een werppositie gaan staan, klaar om de granaat weg te gooien. De klok is nu echter al gaan tikken, zodat de granaat sneller zal ontploffen na de worp. Het heeft niet zoveel meerwaarde dan wanneer je 'm laat vallen, gezien je met gooien vaak een doel hebt waarbij het niet uitmaakt wanneer de granaat ontploft. Het kan echter wel handig zijn voor bijvoorbeeld het laten ontploffen van een granaat in de lucht, hem geen kans geven weg te rollen of stuiteren en daardoor meer precisie bereiken, het als een raketwerper gebruiken op bewegende doelen, of je doelwit geen kans te geven om te ontsnappen. De laatste twee kunnen vooral in multiplayer gebruikt worden, zodat je tegenstander niet weg kan rennen of om een auto uit te schakelen.
Daarnaast is er nog iets mogelijk met de granaten. Zoals net al werd opgemerkt dat het inhouden van de werptoets wel degelijk effect heeft op de manier van gooien. Wanneer je namelijk echt maar een fractie van een seconde drukt, en daarmee Niko niet de tijd geeft op in een 'werppositie' te gaan staan zal hij de granaat over de grond rollen. Hij zal de granaat ook altijd rollen wanneer hij gehurkt zit. Dit kan zeer gemakkelijk zijn, gezien je ze onder dingen door kan rollen en onder auto's kan rollen. Pas echter wel op met obstakels op de grond, gezien de granaat anders zomaar eens terug zou kunnen stuiteren.