In GTA komt het First Person View vrijwel enkel aan bod bij gebruik van een Sniper, en in velen bij gebruik van de Rocket Launcher. Bij zwaardere wapens kan men soms ook overschakelen naar First Person View, zoals bij de M4 in GTA Vice City. Ook de bumpercamera mode die sinds Grand Theft Auto III in het spel zit (met uitzondering van GTA Advance) kan je als een soort First Person View beschouwen. Dit betreft strikt genomen echter geen first person view. First Person View kom je vooral tegen in de zogenaamde First Person Shooters als Half-Life, Call of Duty, Doom, etc.
In de bestanden van de PC-versie van GTA III zijn resten gevonden van een geschrapt first person view.
In de PC-, PlayStation 4- en Xbox One-versies van Grand Theft Auto V is wel een first-person mode toegevoegd, naast standaard third person view. Hier werd door Rockstar Games behoorlijk wat werk in gestoken; enkele duizenden animaties en minstens zo veel minute details werden toegevoegd met als doel de immersie meer intens te maken. Tevredenheid van spelers met betrekking tot deze camera mode is evenwel verdeeld. Onder andere het gelimiteerde gezichtsveld (Field of View) is een sterke bepalende factor. Het is vooralsnog onduidelijk of Rockstar Games nog gebruik zal maken van first person view in een of meerdere van haar volgende spellen.[1]