Outtakes (GTA III)

GTA III heeft in verhouding met andere GTA's veel bekende outtakes, features die voor de release van het spel geschrapt zijn. Veel van deze outtakes zijn bekend door bèta-screenshots die voor de release van de game uitgegeven zijn ter promotie. Op deze screenshots zijn veel features te zien die uiteindelijk geschrapt of veranderd zijn. Naast enkele features is komt ook het cartooneske uiterlijk dat de game voor de release had prominent naar voren op deze screenshots.

Wijzigingen omtrent 11 september

Rood Pricedown-logo

GTA III zou oorspronkelijk op 2 oktober 2001 uitkomen, maar vanwege de terroristische aanslagen op 11 september dat jaar achtte Rockstar Games het noodzakelijk een aantal spellen, waaronder GTA III, uit te stellen. Dit gaf het bedrijf de mogelijkheid de spellen kritisch te bekijken en eventueel wijzigingen aan te brengen. Destijds werd niet bekend gemaakt welke wijzingen er gemaakt werden, maar sprak Sam Houser enkel over "kleine contextuele verwijzingen" en "een paar zeer zeldzame gameplaymogelijkheden".[1] Pas op 18 november 2011, meer dan tien jaar later, vertelde Dan Houser over de wijzingen.[2]

De veranderingen zijn:

  • De Police en Enforcer kregen hun zwart-witte uiterlijk, in plaats van blauw met witte strepen zoals de politievoertuigen van New York destijds hadden.
  • De vluchtroute van een vliegtuig, waarschijnlijk die van de grote passagiersvliegtuigen die regelmatig opstijgen en landen op Francis International Airport, is gewijzigd zodat het niet meer leek alsof het vliegtuig in of langs een wolkenkrabber vloog.
  • Eén missie is verwijderd, omdat deze een verwijzing naar terrorisme bevatte.
  • Enkele monologen van voetgangers en wat tekst op een radiozender is verwijderd
  • De Amerikaanse box art werd aangepast naar de bekende versie met verschillende vakjes. Deze stijl zou later de basis vormen voor de meeste opvolgende GTA's.
  • Plummet Airlines werd vervangen door McAdam Airways.

GTA III kwam uiteindelijk op 22 oktober uit, 41 dagen na de aanslagen.

Twee voorbeelden van het bèta-logo

Voor de release was er een ander logo in de omloop voor GTA III dan het huidige Pricedown-logo. Dit logo is later vervangen door het huidige logo. Het logo bestond uit de witte tekst GRAND THEFT AUTO 3 op een zwarte achtergrond. De numerieke drie was echter oranje. Een ander logo, dat wel al het Pricedown-lettertype gebruikt, verscheen in een promotionele video. Het is exact hetzelfde logo als het uiteindelijke logo, een gedeelte van de tekst is echter rood in plaats van wit.

Personages

Darkel

Darkel

Darkel is waarschijnlijk het bekendste geschrapte idee van GTA III. Darkel was een mysterieuze zwerver die je rampage-achtige missies zou geven om zoveel mogelijk chaos in Liberty City te veroorzaken. Eén van zijn missies, waarbij je onschuldige mensen moest lokken met een Mr Whoopee om ze vervolgens op te blazen, is aangepast en gebruikt als de missie I scream, you scream van El Burro.

Waarom Darkel uiteindelijk uit het spel is verwijderd is niet duidelijk. Lange tijd werd gedacht dat Darkel een van de omwille van de aanslagen verwijderde features was, maar Dan Houser heeft aangegeven dat Darkel reeds enkele maanden voor de release uit het spel verwijderd was en dat zijn missies nooit voltooid zijn.

Butler

Butler

Butler is ook een geschrapt personage uit GTA III. Zijn textures en model zijn in de bestanden van de game gevonden. Daarnaast blijkt uit SCM-code dat hij in de missie Waka-Gashira Wipeout zou verschijnen, dat doet vermoeden dat de butler in dienst zou zijn bij Donald Love.

Curtly

Curtly is eveneens een verwijderd personage. Omdat hij in de credits direct onder Darkel wordt genoemd vermoedt men dat hij iets te maken had met de zwerver, maar dit is niet zeker. Alleen de voice-actor van Curtly is bekend, verder zijn er geen afbeeldingen of bestanden van Curtly aangetroffen.

Novy

Ook van Novy zijn een ongebruikt model en texture terug te vinden. Wat de rol van het personage was is onbekend. Novy is gebasseerd op de Duitse muzikant Tom Novy. Zijn nummer "Back To The Streets" kun je nog steeds horen in één van de GTA III trailers. Zijn lied en hemzelf zijn uit GTA III verwijderd voor nog onbekende redenen, ook al zijn zijn textures en model nog altijd terug te vinden in de game's bestanden.

Lay-out van Liberty City

Op schetsen van de plattegrond van Liberty City is te zien dat de stad er heel anders uit heeft gezien. Opmerkelijke verschillen zijn onder andere:

  • Francis International Airport bevond zich eerst op Staunton Island.
  • Newport was een echte haven met pieren en een aangelegd schip.
  • Portland en Staunton Island hadden beide een extra stuk land: Portland in het noorden en Staunton Island in het zuiden.

Uit een bèta-screenshot blijkt dat de Callahan Bridge oorspronkelijk twee pylonen had zoals traditionele hangbruggen, in de uiteindelijke versie van de game is dit teruggebracht tot een pyloon. Een andere aanpassing aan de Callahan Bridge is de naam, oorspronkelijk heette de brug West Port Bridge. Deze naam is nog steeds terug te vinden op verschillende borden met bewegwijzering in Liberty City. Uit een andere bèta-screenshot blijkt de op locatie waar in de uiteindelijke game noedelzaak Punk Noodles gevestigd is, zich oorspronkelijk slechts een grasveldje met een standbeeld bevond.

Schets van Liberty City.
Bèta-screenshot van de Callahan Bridge
Bewegwijzering met de naam West Port Bridge in Liberty City
Bèta-screenshot van de locatie van Punk Noodles
Bèta-screenshot met rijdende schoolbus
Oude render van GTA III met het oude ontwerp van de Police, zie GTAgames.nl voor een nieuwe versie van deze render

Voertuigen

Veel voertuigen zijn voor de release gewijzigd of helemaal geschrapt. De teasersite van Capital Autos toont veel van deze voertuigen. De politievoertuigen, de Police en Enforcer, hebben andere kleuren gekregen. Deze waren eigenlijk blauw, zoals de politievoertuigen in New York, in de uiteindelijke game zijn deze zwart. De Police Helicopter is echter niet aangepast, deze heeft de oorspronkelijke blauwe kleur behouden. De bèta van GTA III bevatte een rijdende schoolbus, deze is te zien op verschillende bètascreenshots. Het voertuig is niet aanwezig in de uiteindelijke versie van de game. Het model van de bus zit echter wel in de game, achter 8 Balls bombshop in Portland en rondom de Harwood Autocrusher & Junkyard zijn namelijk autowrakken van de schoolbus te vinden. Ook was er een Ferry gepland in GTA III, deze verscheen uiteindelijk wel in GTA Liberty City Stories.

Bèta-screenshot met een witte Police Helicopter

Police Helicopter

Het uiterlijk van de helikopter heeft een aanpassing ondergaan. Op verschillende bèta-screenshots is een volledig witte helikopter te zien die lauter de tekst POLICE bevat. Uiteindelijk is dit verandert naar het huidige blauw-witte uiterlijk. In tegenstelling tot de eerdergenoemde aanpassingen aan de police en enforcer in verband met de terreuraanslagen van 9/11 heeft de Police Helicopter haar blauw-witte uiterlijk wel behouden.

Dodo

In tegenstelling tot wat vaak geloofd wordt, heeft de Dodo waarschijnlijk nooit lange vleugels gehad en heeft hij nooit goed kunnen vliegen. Al voordat GTA III uitgegeven was, was er al sprake van een vliegtuigje dat zijn vleugels miste.

Wel lijkt er een missie geweest te zijn waarin je ver genoeg moest vliegen om het volgende eiland te bereiken.

Triads met zwarte kleren en tatoeages

Triads

Op bèta-screenshots is duidelijk te zien dat het uiterlijk van de Triads drastisch is aangepast. In plaats van de blauwe kleding die de Triads in de game dragen was oorspronkelijk een zwarte outfit gepland, ook hadden leden tatoeages. Dit is mogelijk aangepast omdat ze met deze zwarte kledij te veel op de leden van de Leone Family leken, welke gedurende de game in een gangwar raakt met de Triads.

Overgebleven teksten van de multiplayerfunctie

Multiplayer

Voor GTA III was ook een multiplayerfunctie via internet gepland. Rockstar heeft deze modus echter geschrapt, omdat het team liever een nieuwe GTA (die later GTA Vice City werd) ontwikkelde dan een multiplayer-modus[3]. Afbeeldingen en tekst zijn nog in de spelbestanden terug te vinden. Zo weten we dat er de volgende acht speltypes waren:

  • Deathmatch
  • Deathmatch Stealth
  • Team Deathmatch
  • Team Deathmatch Stealth
  • Stash the Cash
  • Capture the Flag
  • Rat Race
  • Domination


Claude's naam

[DEFNAM] Claude----------------------

In GTA III wordt de naam van de hoofdrolspeler nooit genoemd, wat tot veel discussie heeft geleid. Nog voordat Catalina in GTA San Andreas bevestigt dat hij 'Claude' heet, was deze naam al terug te vinden in de tekstbestanden van GTA III. Blijkbaar was het ooit de bedoeling dat je je eigen naam kon invullen. De standaard naam, die gebruikt werd als je niets invulde, was 'Claude'. Een soortgelijk systeem wordt gebruikt in de classics.

Tussen de tekstbestanden vind je de regel "[DEFNAM] Claude----------------------". DEFNAM staat voor 'Default name', oftewel 'Standaard naam'

HUD en marker

Op enkele bèta-screenshots zijn de HUD, rader en een pijl te zien. Deze verschillen van de uiteindelijke versies.

De HUD heeft drastische aanpassingen ondergaan, deze is vrijwel volledig gewijzigd. Slechts de locatie van de radar in de linkeronderhoek en HUD in de rechterbovenhoek is gelijk gebleven. Opvallend is dat de radar in dit screenshot nog niet geïmplementeerd is in de game. Op latere screenshots waar deze wel geïmplementeerd is is te zien dat deze oorspronkelijk lichtblauw was met zwarte wegen in plaats van oranje met transparante wegen.

Ook Busted-tekst en marker zijn aangepast. In plaats van rood zijn deze in de uiteindelijke versie respectievelijk oranje en blauw.

Bèta-screenshot van de HUD
De lichtblauwe radar uit de bèta
Bèta-screenshot van de rode Busted-tekst
Bèta-screenshot van de rode pijl
Bèta-screenshot met geel en rood gekleurde Baseball bat

Baseball bat

GTA III is de eerste GTA waar een honkbalknuppel in voorkomt. De honkbalknuppel heeft echter wel een wijziging ondergaan. Uit een oude screenshot blijkt dat de knuppel ooit rood en geel gekleurd is geweest. In de uiteindelijke versie van de game heeft de knuppel geen kleur, hij is van hout en niet gekleurd.

Een billboard van Petrol in de beta

Petrol

In de beta van GTA III heette het kledingmerk Gasoline, waarvan in de stad veel reclameborden hangen, nog Petrol, zoals blijkt uit een beta-screenshot waarop een billboard met de naam Petrol te zien is.

Er zijn nog resten van de billboards met de naam Petrol ingame te vinden, door een glitch wordt de naam zichtbaar.

First Person-Modus

In de PC-versie van GTA III kunnen we nog altijd overgebleven info terugvinden over een mogelijke First Person View. Enige verwijzing over deze mogelijke First Person View is te vinden in het Weapon.dat bestand:

NOT USED IN THIS VERSION 
#	X:	1st person version of anim (using orig HGUN & PUMP cause they work better at mo')
#	Y:	1st person vers of 2nd anim
#
#	FPS anims loaded (ie available):	FPS_PUNCH, FPS_BAT, FPS_UZI, FPS_PUMP, FPS_AK, FPS_M16, FPS_ROCKET


Grand Theft Auto III
Missies Missieoverzicht · Missies · 100% Checklist Icon GTA III orange small.png
Submissies Vigilante · Paramedic · Firefighter · Taxi Driver · Import/Export
Features Voertuigen · Speciale voertuigen · Personages · Wapens · Gangs · Radiozenders · Safe houses · Prostituees · Criminal Rating
Collectables Hidden Packages · Unique Stunt Jumps · Rampages
Overige Cheats · Easter eggs · Systeemeisen · Plattegronden · Vindplaatsen · Besturing · Hidden interiors · Outtakes · Bugs · Credits · Covers
Bronnen, noten en/of referenties