Marker

Een pijl die een personage aangeeft. Merk op dat het personage en de eindlocatie beide met een blip op de radar worden aangegeven.

Een marker is in GTA een markering die belangrijke locaties, personen of objecten aangeeft. Markers geven vaak in missies aan waar de speler heen moet en wat hij moet doen. Er is een aantal verschillende markers:

  • Marker: een gewone marker ziet er uit als een gekleurde kring op de grond en geeft een locatie waar de speler heen moet aan.
  • Pijl: Een pijl (of 'arrow', Engels voor 'pijl') wijst een persoon of voorwerp aan door erboven te zweven. Kleinere voorwerpen worden ook wel weergegeven met een kleinere pijl die er uit ziet als een enex. In de top down GTA's geeft de pijl aan welke richting je uit moet.
  • Enex: Een enex of deurmarker geeft een deur waarmee je een interieur in of uit kunt aan.
  • Corona: Een corona is een grote cirkel waar je doorheen moet. Corona's worden vaak gebruikt als checkpoints van een race of een vaste route. Ook markers in de lucht hebben vaak deze vorm.
  • Checkpoint: In GTA San Andreas, GTA Liberty City Stories en GTA Vice City Stories worden checkpoints van races niet met corona's weergegeven, maar met zeer hoge markers met daarin een pijl die de richting van het volgende checkpoint aangeeft. Deze checkpoints zijn dus van veraf te zien en helpen bij het vinden van het volgende checkpoint.
  • Blip: Met een blip wordt een marker op de radar bedoeld. Blips kunnen verschillen in kleur en vorm. Sinds GTA Vice City betekent een vierkante blip dat het doel zich op dezelfde hoogte als de speler bevindt, terwijl een driehoekje met de punt naar boven een doel boven de speler aangeeft en een driehoekje met de punt naar beneden een doel onder de speler.
  • Chevrons: Dit zijn pijlen op de grond om aan te geven dat je ergens naar binnen kunt of ergens interactie mee kunt uitvoeren. De chevrons worden veel gebruikt in GTA Chinatown Wars.