Werk in uitvoering!
WikiGTA is continu in verbouw en aanbouw. Deze pagina is op dit moment onder constructie. Hierdoor is het mogelijk dat de informatie op deze pagina momenteel incompleet of incorrect is. Kun je bepaalde informatie niet vinden, of twijfel je aan de betrouwbaarheid ervan, kom dan over een tijdje nog eens terug om te kijken of deze pagina al voltooid is! |
De head-up display of HUD in games is de informatie zoals je health, wapen of de radar die tijdens het spelen op het scherm wordt geprojecteerd. In de Grand Theft Auto-serie wordt in elk deel een HUD gebruikt. Deze is vanaf GTA Vice City in het instellingenmenu uit te schakelen. Van GTA III tot en met GTA Advance lijken de HUDs sterk op elkaar, alhoewel de kleur in de loop der jaren sterk is veranderd. Wat eerst een drukke en fleurige HUD was is nu een zwarte HUD. Om nog maar te zwijgen over de HUD van GTA Vice City Stories, die vrijwel identiek is aan zijn voorganger GTA Liberty City Stories, op wat kleuraanpassingen na.
Onderdelen
De HUD van GTA bestaat uit verschillende onderdelen.
- Geld
- Naam van het voertuig waar je instapt
- Naam van het gebied waar je je bevindt (ook de straat sinds GTA IV)
- Geselecteerd wapen
- Het wapenwiel (alleen in GTA V)
- Personages (alleen in GTA V)
- Wanted level
- Armor
- Health (sinds GTA2)
- Power-ups (tot aan GTA2)
- Levens (tot aan GTA2)
- Multipliers (tot aan in GTA2)
- Respect-o-meter (alleen in GTA2)
- De tijd (sinds GTA III)
- Radar (sinds GTA III)
- Dag van de week (alleen in GTA San Andreas)
- Skills (in GTA San Andreas en GTA V)
- Snelheidsmeter (alleen in GTA Advance)
Radar
GTA maakt ook gebruik van een radar. Hierop zie je een klein stukje map van de plaats waar je op dat moment bent. De radar is tot aan GTA V nooit sterk veranderd; het is altijd een cirkel met daarin de iconen van shops en opdrachtgevers geweest. Echter, sinds GTA V kent de radar enkele veranderingen: allereerst zal de radar rechthoekig zijn, met daaronder de balkjes voor health, armor en een speciale skill. Daarnaast zal de radar een beeld krijgen wat wegheeft van een navigatiesysteem (hij zal iets kantelen), zodra je in een voertuig stapt. Wanneer je in een missie zit en je moet naar een bestemming dan wordt deze ook vaak aangegeven op de radar met een driehoekje of vierkantje (blip) in diverse kleuren. Ook staat er in elke radar een N, welke aangeeft waar het noorden is.
De radar staat in de Grand Theft Auto-franchise altijd linksonder en kan vanaf GTA Vice City in het instellingenmenu uitgezet worden. Tot GTA V was de radar altijd rond, in GTA V was deze vierkant.
Alle HUD's uit de Grand Theft Auto serie
Herkomst
Oorspronkelijk is de head-up display natuurlijk niet bedoeld voor de GTA-franchise, maar voor gevechtsvliegtuigen in de echte wereld. We kennen de HUD ook in het echte leven. Daar worden ook diverse gegevens zoals de tijd, de snelheid en andere informatie over het voertuig getoond. Het wordt op de voorruit geprojecteerd zodat de bestuurder niet teveel afleiding heeft. Ook vinden we de techniek in motors en in auto's. In de tijd dat spelmakers games gingen maken is bijvoorbeeld Rockstar Games hier ook mee begonnen. De HUD is inmiddels een begrip in de serie en vrijwel onmisbaar.