Wapen | |||
---|---|---|---|
Sniper rifle Rifles | |||
Statistieken | |||
Grand Theft Auto IV | |||
Schade: Capaciteit: Maximum: |
75 10 50 |
Herladen: Reikwijdte: Auto aim: |
2.07 sec 1500 n.v.t. |
GTA | Vindplaatsen | ||
GTA III GTA Vice City GTA San Andreas GTA Liberty City Stories GTA Vice City Stories Grand Theft Auto IV GTA Chinatown Wars Grand Theft Auto V |
Klik Klik Klik Klik Klik Klik - Klik |
De sniper rifle (sluipschuttersgeweer), kortweg sniper in GTA Vice City Stories, is een zeer nauwkeurig wapen waarmee je vanaf grote afstand een doelwit kan raken. Het wapen is uitgerust met een zogenaamde 'scope' of telescoopvizier. Je kunt de sniper alleen gebruiken in FPV door gebruik te maken van dit vizier. Een goed geplaatst schot kan een vijand in één keer onschadelijk maken. Doordat het wapen een grendelgeweer is moet je na ieder schot echter herladen. Het goed mikken duurt bovendien relatief lang, waardoor de sniper rifle niet erg geschikt is voor tweegevechten.
Grand Theft Auto IV
In Grand Theft Auto IV heeft de sniper rifle een magazijn dat tien patronen kan houden gekregen, iets wat bij voorgaande delen niet het geval was. Naast de grendel beweging (Engels: bolt action) om een nieuw patroon in de kamer de laden, zal men dus ook af en toe moeten herladen. Wanneer de speler staat zal het vizier bovendien merkbaar bewegen, door te hurken is het te stabiliseren.
Men moet ook rekening houden met het feit dat beide snipers als "DELAYED_HIT" gedefinieerd zijn. Dit houdt in dat kogels ook daadwerkelijk tijd nodig hebben om hun doelwit te bereiken, iets wat niet het geval is bij alle andere wapens. (exclusief projectielen uiteraard)
De sniper rifle maakt in GTA zijn intrede in GTA III, maar is niet aanwezig in GTA Advance vanwege de Top Down View.
Trivia
- Een bekende easter egg is dat je de maan van grootte kunt laten veranderen door er op te schieten met een sniper rifle.