Stunt Jump 11-20 (GTA IV)

Stunt Jump 11

Aan de oostzijde van Sacramento Avenue, op de grens van Westdyke en Leftwood in Alderney, vind je de ingang van een parkeergarage. In de noordwesthoek van het bovenste parkeerdek, waar de muur is beschadigd, vind je een gestreepte metalen plaat die de schans vormt voor de elfde Stunt Jump. Neem een redelijke aanloop en land in de lager gelegen Lemhi Street voor een geldige sprong. Hier is overigens ook de showroom van 'Westdyke Autos' gevestigd waar altijd een aantal NRG 900's te vinden zijn.

StuntJump11-1.jpg
StuntJump11-2.jpg
StuntJump11-3.jpg
Terug naar de gehele kaart.
Terug naar de noordwest kaart.

Stunt Jump 12

In Steinway, Dukes, vind je ten zuidwesten van de kroeg marker Steinway Beer Garden BarMarker.png, aan de westzijde van de Tinconderoga Avenue, een doodlopende steeg. Aan het einde van deze steeg liggen een paar planken schuin, tezamen vormen deze planken de schans voor de twaalfde Stunt Jump. Gebruik alle beschikbare ruimte om een aanloop te nemen en spring naar een lager gelegen binnenplaats vol schroot. Land voor een geldige sprong tussen het schroot zonder daarbij een lichtmast of elektriciteitspaal te raken. Aan je rechterhand, aan de Concord Avenue, tref je overigens de deels gevulde metalen afvalcontainer die dienst doet voor Stunt Jump 6.

StuntJump12-1.jpg
StuntJump12-2.jpg
StuntJump12-3.jpg
Terug naar de gehele kaart.
Terug naar de noordoost kaart.

Stunt Jump 13

Zoals eerder gemeld vind je de schans van Stunt Jump 13 net voorbij de landingsplaats van Stunt Jump 6, dus vlakbij de twaalfde Stunt Jump. Neem een aanloop vanaf Morris Street en land in het zwembad of daar net voorbij voor een geldige sprong, een korte aanloop is vaak voldoende. Je loopt overigens een groot risico om je voertuig kwijt te raken na deze sprong, of in het zwembad of in het water tussen Dukes en Charge Island. Als je op de Franklin Street weet te landen heb je nog kans om je voertuig te behouden.

StuntJump13-1.jpg
StuntJump13-2.jpg
StuntJump13-3.jpg
Terug naar de gehele kaart.
Terug naar de noordoost kaart.

Stunt Jumps 14 & 15

De Stunt Jumps 14 & 15 dienen na elkaar gemaakt te worden, te vergelijken met Stunt Jump 4 & Stunt Jump 21. In de noordoosthoek van Cerveza Heights in Dukes, op de grens met East Island City en Meadows Park, vind je de T-splitsing San Jacinto Avenue - Livingston Street - Charleston Avenue. In het verlengde van de San Jacinto Avenue is een doodlopende steeg met aan het einde hiervan een paar schuine planken die de schans vormen voor Stunt Jump 14. Om deze sprong te halen dien je op het hoger gelegen dak achter de schans te landen, hierna volgt direct de schans van Stunt Jump 15 die bovenop dit dak staat, bestaande uit een metalen gestreepte plaat. In het verlengde van deze schans vind je nog twee identieke platen op twee andere daken, om Stunt Jump 15 te halen dien je over het spoor te springen en minimaal op het eerstvolgende dak met een metalen plaat te landen, verder mag ook.

StuntJump14 15-1.jpg
StuntJump14 15-2.jpg
StuntJump14 15-3.jpg
StuntJump14 15-4.jpg
StuntJump14 15-5.jpg
Terug naar de gehele kaart.
Terug naar de zuidoost kaart.

Stunt Jump 16

Om deze Stunt Jump, bij de marker Pay 'n' Spray in Purgatory in Algonquin, te bereiken moeten we omrijden. Neem aan de Garnet Street in Suffolk, net ten westen van de Rotterdam Tower, de trap omhoog naar het noorden. Dit voetgangersgebied gaat na een afzetting over in een ongebruikte spoorlijn, blijf deze rails volgen tot aan het einde van het spoor de rails iets schuin omhoog gaat. Dit gedeelte is de schans voor Stunt Jump 16, neem deze schans met een redelijke snelheid en land op de West Way of Union Drive West om deze sprong te laten gelden.

StuntJump16-1.jpg
StuntJump16-2.jpg
StuntJump16-3.jpg
Terug naar de gehele kaart.
Terug naar de zuidwest kaart.

Stunt Jump 17

Waar de Sacramento Avenue uitkomt op de Franklin Street in Leftwood, Alderney, vind je een korte steeg in het verlengde van de Sacramento Avenue. Aan het einde van deze korte steeg vind je een heuveltje bedekt met gras, dit heuveltje is de schans voor deze Stunt Jump. Om deze sprong te laten gelden dien je op z'n minst op de Plumbers Skyway te landen, verder mag ook zodat je zelfs de lager en verder gelegen T-splitsing Mahesh Avenue - Hubbard Avenue in Alderney City haalt. Ook als je onder de Plumbers Skyway op de Panhandle Road land wordt de sprong goed gerekend.

StuntJump17-1.jpg
StuntJump17-2.jpg
StuntJump17-3.jpg
Terug naar de gehele kaart.
Terug naar de noordwest kaart.

Stunt Jump 18

Stunt Jump 18 is te vinden in Willis in Dukes. Op de T-splitsing Freetown Avenue - Lynch Street zie je een grote hoop zand met wat planken ervoor, dit doet dienst als schans voor deze Stunt Jump. Neem een aanloop over Freetown Avenue vanaf het kruispunt met Ellery Street, om deze sprong te laten gelden dien je minimaal op de zuidelijke weghelft van de Algonquin - Dukes Expressway terecht te komen. Hierbij kan de dubbele billboard boven de snelweg een rol spelen: raak je deze boven de juiste weghelft dan telt deze sprong ook, maar raak je 'm te vroeg dan telt de sprong niet. Een voertuig waarmee je een redelijk hoge snelheid kan bereiken is aanbevolen.

StuntJump18-1.jpg
StuntJump18-2.jpg
StuntJump18-3.jpg
Terug naar de gehele kaart.
Terug naar de zuidoost kaart.

Stunt Jump 19

In het oosten van Northwood, Algonquin, vind je aan de zuidzijde van de Grummer Road drie metalen platen tegen een hoopje zand, dit vormt de schans voor Stunt Jump negentien. Neem een redelijke aanloop over Grummer Road om voldoende snelheid te halen, je dient namelijk in het tunneltje op de Walnut Way te landen, onder Grand Boulevard.

StuntJump19-1.jpg
StuntJump19-2.jpg
StuntJump19-3.jpg
Terug naar de gehele kaart.
Terug naar de noordwest kaart.

Stunt Jump 20

Waar de Beaverhead Avenue uitkomt op de Sacramento Avenue in Westdyke, Alderney, vind je naast een huis een schuine oprit, schuin tegenover de plaatselijke marker Burger Shot. Deze oprit doet dienst als schans voor de twintigste Stunt Jump. Neem een lange aanloop om een hoge snelheid te ontwikkelen en neem de schans onder een hele kleine hoek naar rechts, aangezien je in de steeg verderop moet landen voor een geldige sprong.

StuntJump20-1.jpg
StuntJump20-2.jpg
StuntJump20-3.jpg
Terug naar de gehele kaart.
Terug naar de noordwest kaart.
Volgende 10 Stunt Jumps.