Hoofdpagina > Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned > Gang wars
Gang wars zijn zijmissies in The Lost and Damned, welke te starten zijn na het voltooien van de missies Politics en Bad Cop Drop. Jim zal Johnny een telefoontje geven met de vraag of hij samen met hem wat 'deadbeats' wil afmaken, waarop laatstgenoemde meteen instemt. Een marker zal op je radar verschijnen, wat de locatie van de eerste gang war aanduidt. Deze eerste gang war zal altijd starten aan Middle Park, maar zal ook altijd een willekeurig scenario kennen. Zoals veel zijmissies in GTA IV en uitbreidingen is dit dus een zijmissie waarbij de locaties een willekeurig scenario omvatten.
Na het voltooien van een eerste gang war, zullen er meerdere markers op je radar verschijnen. Je zult markers vinden op de drie grote eilanden van Liberty City en uiteraard is het ook mogelijk om gang wars te starten in Alderney. Aangekomen op de startlocatie van een war zullen Jim, Terry en Clay en drie willekeurige The Lost prospects (aspiranten) zich bij je voegen. [1] Clay of Terry zal je bij het vertrek naar de verschenen locatie op je radar altijd laten weten wat je te wachten staat. Hieronder vind je de drie mogelijke situaties die je kunt hebben tijdens deze zijmissie.
Type | Uitleg |
---|---|
Cruising wars | Zoals de naam van deze gang war doet vermoeden is de vijand aan het cruisen in de straten van Liberty City of Alderney. Het is aan jou en de andere The Lost leden om hun tocht hardhandig af te breken en iedereen die bij de tocht betrokken is te doden. |
Hanging Out wars | In deze gang war bevindt de vijand zich in een grote groep, bestaande uit een twintig tot dertigtal mannen op één bepaalde locatie. Samen met je broeders moet je naar de aangeduide locatie op je radar rijden en alle vijanden ter plekke van kant maken om de war te voltooien. |
Transportation wars | Deze gang war omvat een voertuig dat je moet vernietigen voor het kan ontkomen. Uiteraard maken leden van de vijandelijke gang deze war een stukje moeilijker door het voertuig te escorteren. |
Aantal gang wars voltooid | Beloning |
---|---|
10 | Sawn-off shotgun |
20 | Automatic 9mm |
30 | Carbine rifle |
40 | Assault shotgun |
50 | Grenade launcher |
In de gang wars spelen vijf gangs een rol, dit zijn de Angels of Death, Russische Bratva, East Island Posse, Albanese maffia en alle vijf families van The Commission. Daarnaast wordt er om de tien gang wars die voltooid zijn, een wapen vrij gespeeld dat in je safe house komt te liggen. De beloningen staan hiernaast. Voor het voltooien van deze zijmissie ben je verplicht 25 gang wars tot een goed einde te brengen. Dit brengt je tevens een stap dichter bij het 100% voltooien van het spel. Beloningen kan je echter verkrijgen tot de 50ste gang war, daarna kan je ze uiteraard gewoon verder spelen voor het plezier en het geldbedrag dat je krijgt voor het voltooien ervan.
Hieronder staan de voertuigen die je tijdens de Cruising wars en Transportation wars per gang kan tegen komen.
Type | Cruising voertuigen | Transportation voertuigen |
---|---|---|
Albanese maffia | Futo, Hakumai | Mule, Packer |
Angels of Death | Angel, Daemon | Gang Burrito, Slamvan |
East Island Posse | Voodoo, Huntley Sport | Comet |
Russische Bratva | Schafter, Rebla | Stretch |
The Commission | Sentinel, PMP 600 | Phantom |
Hints & tips
- Een gang war kan je alleen starten wanneer je op een motor zit.
- Het is aangeraden voor je een gang war start over volledige Health en Body armor te beschikken.
- Een goed wapenarsenaal bestaat uit een Automatic 9mm, Sawn-off shotgun, SMG, Carbine rifle of AK-47 en enkele Pipe bombs. Mocht je het kunnen veroorloven, dan kan een RPG altijd van pas komen voor het snel afwerken van een Transportation war.
- De gang wars worden moeilijker naarmate je er meer speelt. De beloning die je voor het voltooien krijgt zal echter ook hoger worden.
- Het meest ideale scenario is dat waarbij je alle The Lost leden in leven kunt houden. Hoe meer gevechten ze overleven, hoe hoger hun ervaring wordt en hoe betere wapens ze krijgen.
Screenshots
Opmerkingen
[1] Na het voltooien van de missie Was it Worth it?, waarin Jim sterft, zal zijn plaats in de gang wars worden ingenomen door een vierde prospect van de gang.
Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned | ||
---|---|---|
Missies | Verhaallijn · Diamanten · Heroïne · Missieoverzicht · Missies · 100% Checklist | |
Submissies | Gang wars · Random characters · Stubbs' Dirty Laundry · Angus' Bike Thefts · Races · Minigames | |
Features | Voertuigen · Personages · Wapens · Gangs · Radiozenders · Friendships · Convoy Riding · Safe houses · Multiplayer · Websites | |
Collectables | Seagulls · Achievements & Trophies | |
Overige | Cheats · Easter eggs · Rangen & Patches · Plattegronden · Vindplaatsen · Besturing |